using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//WWW下载方式
public class WWWTest : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
StartCoroutine(Init());
}
// 下载是需要时间的,因此将start放在协程里
IEnumerator Init()
{
WWW www = new WWW("file://D:\\Eric\\picture.png");//可以是本地可以是网络http协议
yield return www;//等待下载
Debug.Log(www.error);
if (www!=null && string.IsNullOrEmpty(www.error))
{
Debug.Log("here is done");
Texture picture = www.texture;
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = picture;
}
}
}
Unity学习笔记--WWW加载方式
最新推荐文章于 2024-08-16 17:21:59 发布