计算机图形学中涉及到的光度学概念

需要注意的是,计算机图形学是把辐射 (Radiance) 等概念和亮度 (Luminance) 等概念混为一谈的。前者是辐射度量学的概念,后者是光度学的概念;事实上,辐射强不一定亮度强,比如红外光人眼是看不见的,那么一个红外光源,它不管辐射是强是弱,人眼都是感觉不到的,所以亮度都是 0。在计算机图形学中,肯定不会讨论人眼看不到的东西,所以如果出现了辐射度量学的概念,那么我们直接把它们当成光度学中共轭的概念就行了。

人眼对辐射的可见性用什么衡量呢?要用到光度函数 (Luminous efficiency function) ,它可以建立起波长和可见性的关系。

闫令琪老师的 GAMES101 中也介绍了相关内容,从 00:57 开始。注意他用的概念是辐射度量学的。

光通量 (Luminous flux, Φv)

单位为流明 (lm),对应的辐射度量学概念是辐射通量 (Radiant flux, Φe) 。光通量就是一定范围内通过的光的能量。和一般的流量和通量的概念不一样,它是对立体角的积分,而不是对面积的积分。但立体角和面积又有很大的关联性,一个单位球面上一个单位面积的曲面,对应的立体角就是 1;整个球面的立体角是 4π,等于球面的面积。当然,假如不是一个球面而是奇形怪状的面,情况就不一样了。立体角的单位是球面度 (steradian, sr)

光通量和功率的概念非常相近,可以类比起来理解。

定义式: Φ v = K ⋅ ∫ 0 ∞ d Φ e ( λ ) d λ ⋅ V ( λ ) d λ \Phi_v = K \cdot \int_{0}^{\infty} \frac{\mathrm{d}\Phi_e(\lambda)}{\mathrm{d}\lambda}\cdot V(\lambda)\mathrm{d}\lambda Φv=K0dλdΦe(λ)V(λ)dλ

  • K 是感光度,是一个有量纲的常数,目的是把辐射通量的单位瓦特转换为光通量的单位流明,等于 683.002 lm/W。
  • λ 是波长。
  • V(λ) 是光度函数
  • Φe 是辐射通量,单位为瓦特 (W)

发光强度 (Luminous intensity, Iv)

简称光度,单位为烛光 (旧称坎德拉,cd),对应的辐射度量学概念是辐射强度 (Radiant intensity, Ie)

定义式: I = d Φ v d ω I=\frac{\mathrm{d}\Phi_v}{\mathrm{d}\omega} I=dωdΦv

  • ω 是立体角

光度就是光通量的微分,光度的积分就是光通量。一常规蜡烛(光度为 1cd),用一个半径 1m 的球壳罩住,球壳的光通量就是 4π 流明。

亮度 (Luminance, Lv)

又称辉度,单位为烛光每平方米 (cd/m2)尼特 (nit),对应的辐射度量学概念是辐射率 (Radiance, Le)。亮度是光度对面积的微分,也就是光通量对立体角和面积的微分。亮度衡量了被光照的物体表面所接受的光的多少,所以它既和接受方的面积有关,也和接受方相当于光源的立体角有关。比如天王星虽然面积比地球大很多,但它距离太阳远得多,所以立体角更小,那天王星接受的太阳光照反而更小。

定义式: L v = d Φ v d ω ⋅ d s ⋅ cos ⁡ ( θ ) L_v=\frac{\mathrm{d}\Phi_v}{{\mathrm{d}\omega}\cdot{\mathrm{d}s}\cdot\cos(\theta)} Lv=dωdscos(θ)dΦv

  • θ 是光方向和接受的表面的法线夹角(兰伯特余弦定律)

照度 (Illuminance, Ev)

单位为勒克斯 (lx) 或辐透 (ph),1 lx = 10000 ph,对应的辐射度量学概念是辐照度 (Irradiance, Ee)。它是是接受方每单位面积所接收到的光通量。

照度是光通量对面积的微分,它是单位面积从四面八方接受到的光通量的总和,如果再对立体角微分,那就是从特定角度接受到的光通量,那就是亮度了。

总结

三个重要概念
在计算机图形学中,光度相当于是光源在一个角度范围内的功率,照度相当于物体表面上一点接受到的光能的总和,亮度相当于一条光线所携带的能量。

国际单位制光度单位
物理量英文符号计量单位单位符号注释
光通量Luminous fluxΦv流明lm(lm= cd·sr)单位时间内由光源所发出或由被照物所吸收的总光能。
发光强度(光度)Luminous intensityIv坎德拉(烛光)cd(cd= lm/sr)光源在给定方向上,每单位立体角内所发出的光通量。
亮度(辉度)LuminanceLv坎德拉每平方米cd/m2单位面积光源在给定方向上,在每单位面积内所发出的总光通量。其单位有时也称尼特(nit)。
光能(光视效能)Luminous energyQv流明·秒lm·s单位有时被称作"talbot"。
照度IlluminanceEv勒克斯lx(lx= lm/m2= cd·sr/m2)物体表面每单位面积所吸收可见光的光通量,用于入射表面的光。
光出射度Luminous exitanceMv勒克斯lx(lx= lm/m2= cd·sr/m2)物体表面每单位面积所发出可见光的光通量,用于出射表面的光。
曝光量luminous exposureHv勒克斯·秒lx·s也称作photometric exposure。
发光效率/光效Luminous efficacyη流明每瓦特lm/W= cd·sr/W通常指光源光通量与光源输入电功率的比值,有时也指光通量与辐射通量的比值。
光源能量利用率luminous efficiencyV纯数量无单位光源辐射通量与光源输入电功率的比值。
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