Unity3D小白游戏--打砖块

本文介绍了使用Unity3D创建打砖块游戏的基本步骤,包括创建地面和墙,制作子弹,以及如何让相机移动和产生子弹。通过给相机添加脚本组件实现游戏交互,并提供Input.GetAxis()等输入控制方法。最后,展示了如何利用Object.Instantiate()函数实例化游戏物体,以实现子弹的发射。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先让我们康康效果演示:
在这里插入图片描述

1.先创建地面和墙
  • 地面和墙分别为Plane和Cube类型。
  • 将Cube设置为Prefabs(预制体),添加刚体组件
  • 添加材质给地面
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
2.制作子弹

我们要让子弹在相机的位置创建并发射,所以要给Main Camera添加一些脚本组件。

(1)让相机移动

在Main Camera上添加一个脚本组件。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class move : MonoBehaviour {
   

    //可以更方便的控制移动速度
    public float speed = 3.0f;
    // Use this for initialization
    void Start () {
   
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
   
        //得到水平方向上的移动       
        float h = Input.GetAxis("Horizontal");

        //得到垂直方向上的移动
        
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