先让我们康康效果演示:
1.先创建地面和墙
- 地面和墙分别为Plane和Cube类型。
- 将Cube设置为Prefabs(预制体),添加刚体组件
- 添加材质给地面
2.制作子弹
我们要让子弹在相机的位置创建并发射,所以要给Main Camera添加一些脚本组件。
(1)让相机移动
在Main Camera上添加一个脚本组件。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class move : MonoBehaviour {
//可以更方便的控制移动速度
public float speed = 3.0f;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
//得到水平方向上的移动
float h = Input.GetAxis("Horizontal");
//得到垂直方向上的移动