YOLOv9改进策略【损失函数篇】| 利用MPDIoU,加强边界框回归的准确性

一、背景

  1. 目标检测和实例分割中的关键问题
    • 现有的大多数边界框回归损失函数在不同的预测结果下可能具有相同的值,这降低了边界框回归的收敛速度和准确性。
  2. 现有损失函数的不足
    • 现有的基于 ℓ n \ell_n n范数的损失函数简单但对各种尺度敏感。
    • 当预测框与真实框具有相同的宽高比但不同的宽度和高度值时,现有损失函数可能会存在问题,限制了收敛速度和准确性。


MPDIoU(Intersection over Union with Minimum Points Distance)是一种用于高效且准确的边界框回归的损失函数。

二、原理

2.1 IoU计算原理

IoU(Intersection over Union)即交并比,用于衡量预测边界框和真实边界框的重合程度。

1. 交集计算:
- 首先确定预测边界框和真实边界框的交集区域。
- 对于两个以左上角和右下角坐标表示的矩形框,分别找出它们在横坐标和纵坐标方向上的重叠区间。
- 如果两个矩形框在横坐标和纵坐标方向上都有重叠部分,那么这个重叠区域就是一个矩形,其面积就是交集的大小。
2. 并集计算:
- 计算预测边界框和真实边界框的并集区域。
- 并集的大小等于两个矩形框各自的面积之和减去它们的交集面积。
3. 比值计算:
- 最后,IoU的值就是交集面积与并集面积的比值。

2.2. 基于最小点距离的IoU度量

  • 原论文中受水平矩形的几何特性启发,设计了一种基于最小点距离的新型IoU度量MPDIoU,直接最小化预测边界框和真实边界框的左上角和右下角点之间的距离。
  • MPDIoU的计算通过两个任意凸形状 A A A B B B,用其左上角和右下角点的坐标来表示,通过计算两个框的交集与并集之比,再减去左上角和右下角两点距离的归一化值来得到MPDIoU

2.3. 作为边界框回归损失函数

  • 在训练阶段,通过最小化基于MPDIoU的损失函数 L M P D I o U = 1 − M P D I o U L_{MPDIoU}=1-MPDIoU LMPDIoU=1MPDIoU,使模型预测的每个边界框 B p r d B_{prd} Bprd接近其真实框 B g t B_{gt} Bgt
  • 现有损失函数中的所有因素(如非重叠区域、中心点距离、宽高偏差等)都可以通过左上角和右下角两点的坐标确定,这意味着提出的 L M P D I o U L_{MPDIoU} LMPDIoU不仅考虑了这些因素,还简化了计算过程。

在这里插入图片描述

2.4 MPDIoU的计算公式

  1. MPDIoU的计算公式:

    • M P D I o U = A ∩ B A ∪ B − d 1 2 w 2 + h 2 − d 2 2 w 2 + h 2 MPDIoU=\frac{A\cap B}{A\cup B}-\frac{d_{1}^{2}}{w^{2}+h^{2}}-\frac{d_{2}^{2}}{w^{2}+h^{2}} MPDIoU=ABABw2+h2d12w2+h2d22
    • 其中 A A A B B B是两个任意凸形状, ( x A 1 , y A 1 ) (x_{A1}, y_{A1}) (xA1,yA1) ( x A 2 , y A 2 ) (x_{A2}, y_{A2}) (xA2,yA2)表示(A)的左上角和右下角点坐标, ( x B 1 , y B 1 ) (x_{B1}, y_{B1}) (xB1,yB1) ( x B 2 , y B 2 ) (x_{B2}, y_{B2}) (xB2,yB2)表示 B B B的左上角和右下角点坐标。
    • d 1 2 = ( x 1 B − x 1 A ) 2 + ( y 1 B − y 1 A ) 2 d_{1}^{2}=(x_{1}^{B}-x_{1}^{A})^{2}+(y_{1}^{B}-y_{1}^{A})^{2} d12=(x1Bx1A)2+(y1By1A)2 d 2 2 = ( x 2 B − x 2 A ) 2 + ( y 2 B − y 2 A ) 2 d_{2}^{2}=(x_{2}^{B}-x_{2}^{A})^{2}+(y_{2}^{B}-y_{2}^{A})^{2} d22=(x2Bx2A)2+(y2By2A)2
  2. 基于MPDIoU的损失函数计算公式:

    • L M P D I o U = 1 − M P D I o U L_{MPDIoU}=1-MPDIoU LMPDIoU=1MPDIoU

三、添加步骤

3.1 utils\metrics.py

此处需要查看的文件是utils\metrics.py

metrics.py中定义了模型的损失函数和计算方法,我们想要加入新的损失函数就只需要将代码放到这个文件内即可。YOLOv9原模型中使用的是CIoU,并且在原YOLOv9的代码中已经实现了MPDIoU的代码,

MPDIoU的代码在utils\metrics.py的第254行,如下:

def bbox_iou(box1, box2, xywh=True, GIoU=False, DIoU=False, CIoU=False, MDPIoU=False, feat_h=640, feat_w=640, eps=1e-7):
    # Returns Intersection over Union (IoU) of box1(1,4) to box2(n,4)

    # Get the coordinates of bounding boxes
    if xywh:  # transform from xywh to xyxy
        (x1, y1, w1, h1), (x2, y2, w2, h2) = box1.chunk(4, -1), box2.chunk(4, -1)
        w1_, h1_, w2_, h2_ = w1 / 2, h1 / 2, w2 / 2, h2 / 2
        b1_x1, b1_x2, b1_y1, b1_y2 = x1 - w1_, x1 + w1_, y1 - h1_, y1 + h1_
        b2_x1, b2_x2, b2_y1, b2_y2 = x2 - w2_, x2 + w2_, y2 - h2_, y2 + h2_
    else:  # x1, y1, x2, y2 = box1
        b1_x1, b1_y1, b1_x2, b1_y2 = box1.chunk(4, -1)
        b2_x1, b2_y1, b2_x2, b2_y2 = box2.chunk(4, -1)
        w1, h1 = b1_x2 - b1_x1, b1_y2 - b1_y1 + eps
        w2, h2 = b2_x2 - b2_x1, b2_y2 - b2_y1 + eps

    # Intersection area
    inter = (torch.min(b1_x2, b2_x2) - torch.max(b1_x1, b2_x1)).clamp(0) * \
            (torch.min(b1_y2, b2_y2) - torch.max(b1_y1, b2_y1)).clamp(0)

    # Union Area
    union = w1 * h1 + w2 * h2 - inter + eps

    # IoU
    iou = inter / union
    if CIoU or DIoU or GIoU:
        cw = torch.max(b1_x2, b2_x2) - torch.min(b1_x1, b2_x1)  # convex (smallest enclosing box) width
        ch = torch.max(b1_y2, b2_y2) - torch.min(b1_y1, b2_y1)  # convex height
        if CIoU or DIoU:  # Distance or Complete IoU https://arxiv.org/abs/1911.08287v1
            c2 = cw ** 2 + ch ** 2 + eps  # convex diagonal squared
            rho2 = ((b2_x1 + b2_x2 - b1_x1 - b1_x2) ** 2 + (b2_y1 + b2_y2 - b1_y1 - b1_y2) ** 2) / 4  # center dist ** 2
            if CIoU:  # https://github.com/Zzh-tju/DIoU-SSD-pytorch/blob/master/utils/box/box_utils.py#L47
                v = (4 / math.pi ** 2) * torch.pow(torch.atan(w2 / h2) - torch.atan(w1 / h1), 2)
                with torch.no_grad():
                    alpha = v / (v - iou + (1 + eps))
                return iou - (rho2 / c2 + v * alpha)  # CIoU
            return iou - rho2 / c2  # DIoU
        c_area = cw * ch + eps  # convex area
        return iou - (c_area - union) / c_area  # GIoU https://arxiv.org/pdf/1902.09630.pdf
    elif MDPIoU:
        d1 = (b2_x1 - b1_x1) ** 2 + (b2_y1 - b1_y1) ** 2
        d2 = (b2_x2 - b1_x2) ** 2 + (b2_y2 - b1_y2) ** 2
        mpdiou_hw_pow = feat_h ** 2 + feat_w ** 2
        return iou - d1 / mpdiou_hw_pow - d2 / mpdiou_hw_pow  # MPDIoU
    return iou  # IoU

在这里插入图片描述

3.2 修改utils\loss_tal_dual.py

utils\loss_tal_dual.py是损失函数的辅助分支+主分支损失计算文件。

utils\loss_tal_dual.py的75行处修改成如下代码,使模型调用此MPDIoU损失函数。


iou = bbox_iou(pred_bboxes_pos, target_bboxes_pos, xywh=False, MPDIoU=True)

在这里插入图片描述

四、总结

当发现预测边界框和真实边界框具有相同的宽高比但不同的宽度和高度值时,MPDIoU损失函数比现有损失函数更有效,此时可以尝试将损失函数修改成MPDIoU查看效果。

  • 5
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
优化YOLOv5的损失函数可以通过改进以下几个方面来提升其性能: 首先,可以引入更具有代表性的损失函数,如GIoU (Generalized Intersection over Union) 作为YOLOv5的主要损失函数。相比于传统的IOU,GIoU能够更准确地度量预测和真实之间的重叠程度,更好地反映出检测结果的准确度。 其次,可以改进分类损失函数YOLOv5中使用的是交叉熵损失函数,但这种损失函数在存在类别不平衡的情况下容易导致模型偏向于少数类别。为了解决这个问题,可以引入一些针对类别不平衡的损失函数,如Focal Loss,它能够有效地缓解类别不平衡问题,提升模型对少数类别的识别能力。 此外,可以考虑引入边界回归损失函数改进边界回归YOLOv5中的关键任务,准确的边界预测对于目标检测的准确性至关重要。因此,可以通过使用更精准的回归损失函数,如Smooth L1 Loss,来改进边界回归的训练过程,提高预测的精确度。 最后,可以考虑引入一些正则化手段来改进YOLOv5的损失函数。例如,可以通过引入L1或L2正则化项来限制模型参数的大小,避免过拟合问题。此外,还可以考虑引入Dropout或Batch Normalization等技术,提高模型的泛化能力和鲁棒性。 综上所述,通过改进YOLOv5的损失函数,可以进一步提高模型的性能和准确度,使其在目标检测任务中表现更加出色。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Limiiiing

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值