1.点击不同的按钮产生不同的音效
public class Audio音乐文件名称: MonoBehaviour
{
AudioSource 音乐文件名称;
public AudioClip audio1;
public AudioClip audio2;//申请两个变量来为点击使播放不同的音效
void Start()
{
音乐文件名称= transform.GetComponent<AudioSource>();//获取组件并赋值
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q)) //如果按下Q键时,调用Audio11方法,注意名字不要和音乐文件名字重复
{
Audio11();