给场景中的角色添加血条(在脚底)

(1)新建一个UI>Slider(滑动器),删除Handle Slide Area

(2)将Slider的的Background属性面板中的Source Image修改为Project>packages>Sprites>Health Wheel

(3)将Slider>Fill Area>Fill中的Source Image也同(3)修改

(4)调整大小

大圆圈的调整:Slider文件属性面板Width*Height进行修改;Slider>Background的如图位置修改为四周拉伸(这样会得出一个正常的圆)

小圆圈的拉伸:Fill Area同上操作

(5)将Slider修改为半圈模式Canvas>Slider>Fill Area>Fill的属性面板中的Image(Script)>Image Type修改为Filled模式

(6)保持两个圆圈即Slider和Fill Area保持大小一致,并将Fill的颜色修改为红色

(7)将Canvas设置成3D的UI,这样才能更好的充当血条:在Canvas的属性面板中>Render Mode修改为World Space模式

(8)将Canvas的Width和Height修改为合适值

(9)在Hierarchy中将Canvas放在Camera下,调整到合适的位置,改变其Width和Height值;

(10)完成调整后,X轴旋转90度,使其平铺在的身下

(11)点击属性面板Apply。

(12)通过脚本tankHealth进行UI和血条的相统一

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值