1、第二章建立好的定时器点灯程序
2、编译环境MDK5(KEIL5)
3、一个STM32F103C8T6硬件
4、一个下载器j-link 或 st-link等
5.代码编辑器 Notepad++ (可以不要 用记事本也能编译 都是习惯的问题)
6.USB转TTL设备 用于连接电脑串口助手
壹、复制定时器点灯程序
1.1 复制定时器点灯程序并进行重命名
1.2 进入USER/BSP文件夹下 复制LED文件夹改为BSP_DEBUG
1.3 进入USER/BSP/BSP_DEBUG文件夹,修改文件名
贰、编写BSP_DEBUG.c与BSP_DEBUG.h代码
2.1 打开BSP_DEBUG.h修改为
#ifndef __BSP_DEBUG_H
#define __BSP_DEBUG_H
#include "stm32f10x.h"
#include <string.h>
#include <stdio.h>
extern void BSP_DEBUG_Init(uint32_t bound);
extern void DEBUGx_Send_hex(uint8_t* p,uint16_t length);
extern void DEBUGx_Send_ascii(uint8_t* p,uint16_t length);
#endif
2.2 打开BSP_DEBUG.c修改为 其他串口也可使用此程序 但需要将#if 1 修改为#if 0 这段代码用于printf 重映射的 只需要一个串口就够了
#include "BSP_DEBUG.h"
//定义一个宏 以后改起来方便只需要修改宏就可以
//使用PA9 PA10 用于uart1 根据自己实际硬件修改
#define DEBUGx USART1
#define DEBUGx_RX_PIN GPIO_Pin_10
#define DEBUGx_TX_PIN GPIO_Pin_9
#define DEBUGx_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUGx_RX_IRQn USART1_IRQn
#define DEBUGx_RX_Priority 10
#define DEBUGx_RX_IRQHandler USART1_IRQHandler
#define DEBUGx_CLK RCC_APB2Periph_USART1
#define DEBUGx_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA
#define USART_REC_LEN 100
void DEBUGxNotification(uint8_t* data,uint8_t len)
{
DEBUGx_Send_hex(data,len);
}
#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)
//标准库需要的支持函数
struct __FILE
{
int handle;
};
FILE __stdout;
//定义_sys_exit()以避免使用半主机模式
void _sys_exit(int x)
{
x = x;
}
//重定义fputc函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
while((DEBUGx->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕
DEBUGx->DR = (uint8_t) ch;
return ch;
}
#endif
uint8_t USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.
uint8_t USART_RX_BUF_LEN=0; //接收状态标记
void BSP_DEBUG_Init(uint32_t bound)
{
//GPIO端口设置
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(DEBUGx_CLK|DEBUGx_GPIO_CLK, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟
//USART1_TX GPIOA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUGx_TX_PIN; //PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(DEBUGx_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
//USART1_RX GPIOA.10初始化
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUGx_RX_PIN;//PA10
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(DEBUGx_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10
//Usart1 NVIC 配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUGx_RX_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=DEBUGx_RX_Priority ;//抢占优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //子优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器
//USART 初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(DEBUGx, &USART_InitStructure); //初始化串口1
USART_ITConfig(DEBUGx, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
USART_Cmd(DEBUGx, ENABLE); //使能串口1
}
void DEBUGx_Send_hex(uint8_t* p,uint16_t length)
{
uint8_t t;
for(t=0;t<length;t++)
{
DEBUGx->DR=p[t];
while((DEBUGx->SR&0X40)==0);
}
}
void DEBUGx_Send_ascii(uint8_t* p,uint16_t length)
{
uint16_t i;
printf("\r\n");
for(i =0;i<length;i++)
{
printf(" %02X ",p[i]);
}
printf("\r\n");
}
//串口1中断服务程序
//注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误
void DEBUGx_RX_IRQHandler(void) //串口1中断服务程序
{
uint8_t data;
if(DEBUGx->SR & 0X0F) // 出错废弃
{
USART_ClearFlag(DEBUGx,USART_FLAG_PE|USART_FLAG_FE|USART_FLAG_NE|USART_FLAG_ORE);
data = DEBUGx->DR;
}
else if(DEBUGx->SR & USART_FLAG_RXNE) //中间接收数据
{
if(USART_RX_BUF_LEN < USART_REC_LEN)
{
USART_RX_BUF[USART_RX_BUF_LEN] = DEBUGx->DR;
USART_RX_BUF_LEN++;
if(USART_RX_BUF_LEN == 1)
{
USART_ClearFlag(DEBUGx,USART_FLAG_IDLE);
USART_ITConfig(DEBUGx, USART_IT_IDLE,ENABLE);
}
}
}
else if(DEBUGx->SR & USART_FLAG_IDLE)//一帧结束
{
data = DEBUGx->SR;
data = DEBUGx->DR;
USART_ClearFlag(DEBUGx,USART_FLAG_IDLE);
USART_ITConfig(DEBUGx, USART_IT_IDLE,DISABLE);
//USART_RX_LEN = USART_RX_BUF_LEN;
DEBUGxNotification(&USART_RX_BUF[0],USART_RX_BUF_LEN);
memset(USART_RX_BUF,0,sizeof(USART_RX_BUF));
USART_RX_BUF_LEN = 0;
}
}
叁、打开工程,将BSP_DEBUG.c添加入工程并添加头文件路径
肆、修改main函数
#include "stm32f10x.h"
#include "BSP_LED.h"
#include "BSP_DELAY.h"
#include "BSP_TIMER.h"
#include "BSP_DEBUG.h"
int main(void)
{
BSP_LED_Init();
BSP_DELAY_Init();
// BSP_TIMER_Init();
BSP_DEBUG_Init(115200);
while(1)
{
printf("uart1 running...\r\n");
BSP_DELAY_ms(500);
}
}
伍、编译
4.1 出现一个警告 不用管 咱是为了抛掉出错的数据 编译器认为你那个变量没使用
陆、下载运行
6.1 安装芯片驱动 我使用的是ch340芯片
6.2 选择对应的串口号 、波特率 奇偶校验等串口配置
6.3 打开串口 我们将看每隔500ms发送 uart1 running
6.4 同时可以看到 串口助手向mcu发送什么 mcu就给串口助手回什么 因为我们在串口中断处理回调函数中写的就是将收到的数据 原封不动在发出去