用户故事:卡片、对话和确定;基于三个步骤进行开展。
举例:项目:A公司是一家检测设备公司下的子公司,主要服务对象是制造业,由于早起软件系统陈旧,导致客户满意度很低。公司决定,面向制造业的痛点,重新开发一款迎合当下市场的软件,应包含:企业基础架构、生产作业管理、生产质量管理、生产过程监控、能耗管理等等,需要在3个月内上线。幸运的是,客户愿意指派对接人员与研发人员一起规划系统。
在某周的早上,客户、产品负责人、研发小组、Scrum教练在一个单独的环境中,展开对系统需求的研讨和系统功能的确定。
识别客户:
1.每人面前摆放一堆空白卡片,接下来,所有成员开始绞尽脑汁在卡片上书写用户角色卡片:
- BOSS
- 厂长
- 线长
- qc
- 一线员工
- 巡检员
- 品质负责人
- 组装工
- …
2.直到所有人无法再想起其他角色,下一步将所有用户角色卡片进行汇总,去除相同的角色,过程略…
又过了许久…
角色确定为:
- BOSS
- 厂长
- 线长
- qc
- 一线员工
- …
基于上面的团队对每个角色卡片讨论,他们觉得有必要更新一下用户角色卡片:
- BOSS:关注年、季度、月生产计划达成率、品质数据,很少使用系统,主要通过图标来观察厂区的生产状况;