上图是基于敏捷故事的一个看板或者说敏捷流程中的一种,没有什么比亲身投入的效果更好。用户、组员需求方通过自身的投入、表达以便于让团队成员更加了解其想法和统一组员的想法。用户故事是一种思维,即故事思维,运用故事的元素进行思考和设计,解决问题、达到某种效果。用户故事设计中核心是通过故事传递信息,引起共鸣,解决问题。
讲故事不是一个简单工作,需要优秀的组织能力,清晰的表达方式,达到听众清晰明了我们想表达的。这里笔者建议,如果平时和人交流的时间太少,可以通过书写博客等方式,组织自己的中心思想,让听众知道我们要表达什么。
产品在设计中,容易偏向几个极端:
1.领域专家;
2.用户、需求方,
3.偏向研发方。
偏向领域专家那么产品的使用门槛太高,无法普及,偏向需求、用户产品过于算乱,没有聚焦性(用户有可能不知道自己到底想要什么);偏向研发方产品可能会出现水土不服。
这时,就需要一群人:客户、专家、用户、研发等在一起,定义和提问,产品要面对的场景是什么?通过产品可以解决那些问题?产品能给公司带来的回报率有多高?为用户带来什么价值?产品的开发,用户的需求会很多、很多,像是一个庞大的地图,而”用户故事“擅长聚焦构建晓得特性,专注小的细节,通过上节课的例子就可以看出,不同的用户故事块容易出现不相匹配的产