UGUI系统进阶
一:RectTransform 组件介绍
1.组件基础介绍
Transform 组件是所有的游戏物体必备的一个组件,且不可删除,不可隐藏。
就算是一个空物体,也是具备 Transform 组件的。
Unity 官方在推出 UGUI 系统后,针对 UI 游戏物体,创建了一个新的基础组件:
RectTransform,这个组件是基于 Transform 组件的。
2.组件组成部分
RectTransform 组件由两部分组成:
①组件基础部分:类似于 Transform,控制游戏物体基本属性。
②Anchors 锚点部分:UGUI 特有属性,用于实现 UI 游戏物体锚点定位。
二.RectTransform 基本属性
①.位置属性
Pos X,Pos Y,Pos Z 三个属性等同于 Transform 组件的 Position;
都是用于表示游戏物体在三维空间内的位置信息的。
②.旋转属性
Rotation