一、关于样条的相关知识
B-Spline(三)样条曲线的性质 - Fun With GeometryFun With Geometry
个人理解的也不是非常深,但是大概要知道的就是样条具有局部特性,每一个区间的曲线只与该区间两端端点的位置和斜率有关。
二、使用ue样条组件使物体沿固定轨迹行走
参考自:ue4 样条曲线制作运动轨迹_踏着阳光的博客-CSDN博客_ue4创建道路
1.创建蓝图类并添加Spline组件

文章介绍了样条函数的基本概念,强调了其局部特性和在几何造型中的应用。在UE4游戏引擎中,通过创建蓝图类和Spline组件,可以实现物体沿预设轨迹移动。关键步骤包括添加Spline点、设置点类型以及利用GetTransformAtDistanceAlongSpline和SetActorLocationAndRotation函数控制物体运动。此外,通过AddSplinePoint和SetSplinePointType函数可以生成随机样条路径。
B-Spline(三)样条曲线的性质 - Fun With GeometryFun With Geometry
个人理解的也不是非常深,但是大概要知道的就是样条具有局部特性,每一个区间的曲线只与该区间两端端点的位置和斜率有关。
参考自:ue4 样条曲线制作运动轨迹_踏着阳光的博客-CSDN博客_ue4创建道路

3202
2284
1218