在Unity中建立6个cube,把标签改成Cube
再建立一个空物体,把此脚本挂入其中
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ChangeColorByTime : MonoBehaviour
{
private GameObject[] _cubes; //private两个数组 一个是颜色的 一个是Cube的
private Color[] _colors;
void Start()
{
//在颜色数组里给上颜色
_colors = new Color[]