操作步骤
先将脚本拖入Editor
1.选中要切割的图片,texture type 选为default,并勾选Advanced下的read/Write Enabled
2.texture type改为sprite(2D and UI),Sprite mode 选为Multiple,apply一下
3.Sprite Editor 先选其他的切一下,在选第一个切一下,切割成小图,apply
4.选中图集右键,imageslicer,process to Sprites
5.等待切割完成后就可以在同级目录的同名文件夹下使用了
使用时要把小图Type改为sprite(2D and UI),也可以更改名字
脚本如下
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
/// <summary>
/// 切割
/// </summary>
public static class ImageSlicer
{
[MenuItem("Assets/ImageSlicer/Process to Sprites")]
static void ProcessToSprite(