Creator Cocos 获取舞台尺寸 (屏幕大小)

 

//视图中canvas尺寸
console.log("canvas size:", cc.view.getCanvasSize());
//视图中窗口可见区域尺寸
console.log("visible Size:", cc.view.getVisibleSize());
//设计分辨率
console.log("DesignResolutionSize Size:", cc.view.getDesignResolutionSize());
//屏幕尺寸
 console.log("frame size", cc.view.getFrameSize());

  

iphone5下输出

 

 

iphonex下输出

 

 

由此可见两个尺寸比较重要

visibleSize  就是舞台显示的实际像素高宽。游戏中人物从左边缘跑到右边缘就是0到1385的距离。

 

designResolutionSize  就是舞台设定大小,cocos中设定的舞台像素高宽。

 

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