Cocos Creator 原生调试—iOS篇

本教程详细介绍了如何在Mac上使用Cocos Creator、Xcode和Safari进行iOS原生游戏的调试。从工具准备、构建编译、Safari远程调试设置到实际的调试步骤,帮助开发者解决游戏在iOS设备上运行时遇到的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

看视频不方便的,可阅读下面图文教程。


1. 工具准备

先看一下 iOS 原生调试需要准备的工具:

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  • Mac 电脑一台

  • iPhone(任意iOS设备) 手机一台

  • iPhone 数据线一根

  • Cocos Creator,用于构建 Cocos Creator 游戏

  • Xcode,用于编译 Cocos Creator iOS 工程,并将游戏安装到 iOS 设备

  • Safari,使用 Safari 调试 iOS 设备上的 Cocos Creator JavaScript代码

2. 构建&编译

使用 Cocos Creator 选择调试模式构建DEBUG版的 iOS 原生游戏资源,首次 Cocos Creator 会生成各平台原生工程文件。

然后使用 Xcode 打开当前项目的 proj.ios_mac 工程进行原生应用的编译和安装,将游戏成功运行到 iPhone 设置上。

3. Safari远程调试设置

在 iOS 设备,系统设置 > Safari 浏览器 > 高级,打开【Web 检查器】开关,如下图:

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