Unity2D瓦片地图tilemap出现瓦片间间隙问题解决

项目场景:

Unity瓦片地图还是挺好用的,不过存在瓦片间间隙的问题

问题描述:

就比如这张图里方块间的蓝色线条,看着很是烦人。

原因分析:

肯定是有unity设置抗锯齿的问题,还有其他问题,就不太清楚了,希望大家指点。

解决方案:

首先关闭 编辑–项目设置–质量 里的抗锯齿选项
在这里插入图片描述
这时候就好多了,不过在角色跑动时,仍有线条时不时出现

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