VR眼镜的触摸板移动控制

这篇博客介绍了如何利用VR眼镜的触摸板进行移动控制。通过编写Unity脚本TouchPadMoveCtr,并将其挂载在需要移动的物体上,结合VRInput组件,可以实现物体在虚拟环境中的移动。只需简单配置,即可实现触摸板操控。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VR眼镜的触摸板移动控制

1.直接将脚本挂在需要移动的物体上

using UnityEngine;
using System.Collections;
using VRStandardAssets.Utils;

public class TouchPadMoveCtr : MonoBehaviour {

public VRInput _vrInput;

void OnEnable()
{
    _vrInput.OnSwipe += OnSwipe;
}

void OnDisable()
{
    _vrInput.OnSwipe -= OnSwipe;
}

// Update is called once per frame
void Update () {

}

void OnSwipe(VRInput.SwipeDirection swipeDirection)
{
    if(swipeDirection != VRInput.SwipeDirection.NONE)
    {
        Debug.Log("Unity+OnSwipe"+swipeDirection);
        if(swipeDirection == VRInput.SwipeDirection.RIGHT)
        {
            this.gameObject.transform.Translate(Vector3.forward);
        }
        if (swipeDirection == VRInput.SwipeDirection.LEFT)
        {
            this.gameObject.transform.Translate(Vector3.back);
        }
        if (swipeDirection == VRInput.SwipeDirection.UP)
        {
 
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