如何在C++中调用蓝图:
h文件中:
UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent)
void EventCurrent();
创建一个event,在蓝图中使用这个event,并且在C++中选择执行此event的时候。不需要在Cpp文件中写实现。
在editor中是这样:
也可以实现native event:
FUNCTION(BlueprintNativeEvent)
void EventCurrent01();
但是这个就需要在cpp文件中实现主体