4399广告联盟 SDK接入问题处理

一、接入方式

SDK下载完,通过import module的方式将lib_au4399_sdk类库导入游戏工程目录下。

在主工程的build.gradle文件下添加以下代码即可完成依赖,

android {
    defaultConfig {
       //方法数超过65536时,开启多dex的支持
       multiDexEnabled true
    }
}

dependencies {
    //引入广告SDK依赖
    implementation project(':lib_au4399_sdk')
    如果项目中已经有appcompat的依赖,可以忽略
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'
}

注:如果出现导入失败,打开setting.gradle文件是否有’:lib_au4399_sdk’,没有的话,添加一下重新编译

二、常见问题

Q1: SDK初始化失败提示app_not_exists?
A1: 检查appId和应用包名是否一致,appId和应用包名必须保持一致才能够成功.

Q2: AndroidStudio导入无法下载依赖包?
A2: 在您的project下的build.gradle中添加mavenCentral()仓库节点

allprojects {
repositories {
//maven仓库
mavenCentral()
}
}
Q3: 加载广告位失败提示Can not load ad,please check the posId is correct
A3: 检查一下广告位是否正确,或检查SDK是否初始化成功,或广告位的加载是否在SDK初始化之后
Q4:android打包编译项目的时候出现,unexpected element found in .这个错误build无法正常构建,新元素是在android11的新元素
分析:Android Gradle插件需要了解新的manifest元素,尤其是manifest合并过程。如果插件在明显的合并中发现了它无法识别的元素,那么它有一种混淆的倾向,即抛出问题中的构建错误,这种情况发生在清单文件合并中,这意味着简单地升级依赖项可能会导致此错误。
A4:谷歌发布了一系列Android Gradle插件的补丁版本来解决这个问题:
将Android Gradle插件修改为以下表格的某个版本,然后重新编译
在这里插入图片描述

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