Unity中有很多Button需要监听时,怎么处理更方便
逻辑
将该脚本挂载到场景中的空物体上,并将要监听的诸多按钮挂载到列表下
其中“Btn1”、“Brn2”、“Btn3”、“Btn4”为场景中按钮的名字,这个脚本是通过foreach循环监听列表下所有按钮,然后通过点击来获取当前点击按钮.name,再通过name判断要执行的相应方法。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ClickBtn : MonoBehaviour
{
public List<Button> buttons = new List<Button>();
void Start()
{
AddClickEvents();