石头剪刀布游戏(100%用例)C卷 (Java&&Python&&C语言&&C++)

这是一个关于石头剪刀布游戏的实现,涵盖了四种编程语言:Java, Python, C++ 和 C。游戏规则规定了A胜B,B胜C,C胜A的循环胜负逻辑。当所有玩家出拳相同时,游戏为平局。示例展示了不同输入和输出的情况。" 133110418,4863257,Linux C++:errno 错误代码解析,"['Linux运维', 'C++编程', '服务器开发', '错误处理']
摘要由CSDN通过智能技术生成

石头剪刀布游戏有3种出拳形状: 石头、剪刀、布, 分别用字母 A,B,C表示
游戏规则:
1)出拳形状之间的胜负规则如下: A > B; B > C; C > A
“>”左边一个字母,表示相对优势形状。 右边一个字母,表示相对劣势形状。
2) 当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。否则认为是平局。
例如1 三个玩家出拳分别是 A,B.C,由于出现三方优势循环(即没有任何一方优于其它出拳者),判断为平局.
例如2 三个玩家,出拳分别是 A,B。出拳A的获胜
例如3 三个玩家,出拳全部是A。判为平局
3) 当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家。

输入描述:

在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超过1000。玩家信息2个字段,用空格隔开
1) 玩家ID:一个仅由英文字母和数字组成的字符串
2) 出拳形状;以英文大写字母表示,A、B、C形状
3) 出攀时间:正整数,越小表示时间越早
例如:
abc1 A
xyz B
解释: 玩家abc1 出攀为石头 (A)。玩家 xyz 出攀为剪刀(B)

输出描述:

输出为赢家的玩家ID列表(一个或多个),每个ID一行,按字符审升序排列。如果没有赢家,输出为"NULL"字符串。
例如:
abc1

示例1 输入输出示例仅供

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