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在Unity3d 中可以通过代码设置 来限定游戏帧率。
Application.targetFrameRate=-1;
设置为 -1 表示不限定帧率。 转自http://blog.csdn.net/huutu
一般在手机游戏中我们限定帧率为30 就OK了。
Application.targetFrameRate=30;
但是把这个代码添加到工程之后,在Unity中运行起来发现并没有什么卵用。。。。
转自http://blog.csdn.net/huutu
于是到官网查看资料
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-targetFrameRate.html
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