js.p5 互动媒体实验②“码绘”——自画像

本文记录了一次使用js.p5进行互动媒体实验的过程,创作了一幅包含动态效果和交互的自画像。作者按照特定步骤绘制了背景、身体各部位,并实现了挑染效果。在实验中遇到了眼睛被遮挡的问题,通过调整解决了。作者分享了编程创作的体验,认为虽然过程漫长,但最终的成果令人满意。此外,还对比了编程绘画与传统纸笔绘画的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作业2-创意自画像

作品*: 一件编程创意作品,必须实现动态效果或交互效果;作品录制一段一分钟内的视频;作品可以是具象化地描绘自己的形象,也可以是任何形式表现自己的兴趣、追求、特色、经历等;
报告:写一篇文章,发表为博文/推文等形式,描述运用的规律,若用到了数学/物理/化学等学科中的知识,要用平实易懂的语言介绍原理,尝试运用凝练的数学语言表达(公式、方程、推导等),特别要描述出这些原理如何在作品中呈现的。
提交内容与方式
1.程序+视频+报告(博文转为doc或pdf),放入一个文件夹,按“学号+姓名”命名文件夹,由学习委员汇总后提交;
2.博文链接加入表格文档《作业登记》-创意编程作业-作业2-创意自画像
提交时间:2019.11.4
一、实验目的
用编程方式创作一幅介绍自己的作品
二、实验要求
编程语言与工具:编程可以用p5,processing。
三、实验步骤
①先画背景图:
**background(221, 160, 221);**

function setup(){
   
  // put setup code here
  createCanvas(640, 480);    
  angleMode(DEGREES); } 
  function draw() {
       
  background(221, 160, 221);    
  strokeWeight(0);
  }

②画呆毛和头发在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

//画呆毛
fill(208, 32, 144);    
beginShape();    
vertex(280, 100);    
vertex(240, 120);    
vertex(270, 130);    
endShape(CLOSE);
//头发    
fill(90, 10, 90);    
ellipse(300, 150, 110, 110);     
fill(255, 245, 238);    
ellipse(300, 150, 80, 85);     
fill(90, 10, 90);    
beginShape();    
vertex(270, 110);    
vertex(290, 140);    
vertex(315, 135);    
vertex(310, 100);    
endShape(CLOSE);     
beginShape();    
vertex(300, 120);    
vertex(340, 140);    
vertex(330, 110);    
vertex(300, 100);    
endShape(CLOSE);     
beginShape();    
vertex(280, 110);    
vertex(280, 140);    
vertex(260, 120);    
endShape(CLOSE);     
beginShape();    
vertex(260, 115);    
vertex(240, 190);    
vertex(260, 210);    
vertex(270, 120);    
endShape(CLOSE);     
beginShape();    
vertex(246, 140);    
vertex(235, 190);    
vertex(260, 160);    
endShape(CLOSE);     
beginShape();    
vertex(354, 140);    
vertex(360, 190);    
vertex(350, 175);    
vertex(348, 185);    
vertex(330, 160);    
endShape(CLOSE);     
beginShape();    
vertex(260, 190);    
vertex(270, 210);    
vertex(275, 180);    
endShape(CLOSE);
}

③衣服

在这里插入图片描述

 //衣服   
  fill(54, 54, 54);   
  triangle(330, 120, 270, 250, 365, 255);
  }

④腿在这里插入图片描述

//腿
fill(255, 245, 238);   
beginShape(
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