GameObject : 场景里所有实体的基类
SetActive:激活物体)(常用)
```bash
private void onGUI()
{
//在场景中物体激活状态(物体实际激活状态)
//this.gameObject.activeInHierarchy
//在场景中物体激活状态(物体实际激活状态)
//this.gameObject.activeSelf
}
GameObject : 场景里所有实体的基类
SetActive:激活物体)(常用)
```bash
private void onGUI()
{
//在场景中物体激活状态(物体实际激活状态)
//this.gameObject.activeInHierarchy
//在场景中物体激活状态(物体实际激活状态)
//this.gameObject.activeSelf
}