遗传算法解决着色问题

Python—遗传算法解决着色问题(更正版)

遗传算法在着色问题的应用

遗传算法的主要思想是利用种群的更迭,个体的变异以及产生子代来完成对于接的优化。 产生的个体,具有随机的适应度。将一定数目的互不相同的个体放在一起,就组成了一个种群。个体可能产生基因的变异,放在染色问题上,一个个体中的所有节点的染色方案,可以看成是当前个体的一个’基因’,基因变异意味着当前个体的节点的染色方案中的部分节点的颜色发生改变(得得得得得得得得得得),而子代的产生则是父代两种着色方案之间的交叉。通过变异和子代的产生,可以得到新一代的群体,不断地更新群体,完成适应值的改变,最终得到问题的解在这里插入图片描述

算法思路

自定义Map函数用于构造图,Border函数用于处理边界连接信息,个体Individual函数用于完成个体的变异,子代的产生操作,Population群体用于完成种群的更新。

  1. 注意:个自定义模块的引用,放在父级目录文件夹之下,引用不会出现错误;
  2. 注意:引用的numpy版本需要改为1.19.3,否则可能出现错误;
  3. 注意:第二题用这种方法很难出结果,突变的基因导致适应度的不稳定性更新,一直没出结果的话,建议大家换个方法。

更正后的代码资源链接

链接:https://pan.baidu.com/s/1exDn6jqQNlfZhB0rjsaI1Q
提取码:qmun

参考博客:
[1]: https://blog.csdn.net/weixin_40374182/article/details/106597750

地图着色问题是指将一张地图的每个区域(如国家、州、省等)用不同的颜色进行填充,使得相邻的区域颜色不相同。这是一个经典的 NP-完全问题,因此解决它需要耗费大量的计算资源。 遗传算法是一种模拟自然进化过程的搜索算法,可以用来解决优化问题。在地图着色问题中,可以将每个区域的颜色编码为一个数字,然后利用遗传算法来搜索最佳的颜色分配方案。 具体来说,可以采用以下步骤: 1. 定义适应度函数:将每个颜色分配方案作为一个个体,计算其适应度函数,即该方案的质量评估指标。例如,可以将适应度函数定义为“相邻区域颜色不相同的数量”。 2. 初始化种群:随机生成一组初始颜色分配方案,作为种群。 3. 选择:根据适应度函数,选择一部分优秀的个体进入下一代。 4. 交叉:将选出的个体进行交叉操作,生成新的个体。 5. 变异:对生成的新个体进行变异操作,引入新的解。 6. 评估:计算新一代的适应度函数。 7. 判断停止条件:如果达到了预设的停止条件(例如适应度函数达到一定程度或者搜索次数达到一定次数等),则停止搜索,否则返回步骤3。 通过以上步骤,可以不断优化颜色分配方案,直到找到最优解。 需要注意的是,遗传算法是一种启发式算法,不能保证找到全局最优解,但可以在合理的时间内找到一个较优解。此外,地图着色问题还有其他解法,例如贪心算法、回溯算法等,需要根据实际情况选择适合的算法。
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