以2023.1.0f1c1以及2018.3.14f1为例。
一、URP项目配置
1、打开PackageManager,确保Post Processing和Universal RP 均已安装完毕。
2、脚本渲染管道设置
在文件夹右键 => Create => Rendering => URP Asset (with Universal Renderer)
然后打开Edit =>Project Settings =>Graphics。将刚才创建的Universal Render Plpenline Asset应用到设置里。
3、场景设置
在场景中新建一个Volume。只需在Hierachy中右键 => Volume => Global Volume。