C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域:
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
程序运行前
在程序编译后,生成了.exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域:
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
存放全局变量和静态变量,全局区还包含了常量区:字符串常量和const修饰的全局变量(全局常量)
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.
//全局变量
float g_p=3.14
//全局常量:const修饰的全局变量
const int c_g_a=2.71;
int main(){
//局部变量
int a;
//静态变量:在普通变量前面加static,属于静态变量
static int s_a=10;
//常量:1、字符串常量(所有用""包起来的字符串都称为字符串常量) 2、const修饰的变量
//const修饰的变量:1、const修饰的全局变量 2、const修饰的局部变量
//局部常量:const修饰的局部变量
const int c_l_a=100;
}
程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,因为栈区开辟的数据由编译器自动释放
int* func(){
int a=10; //局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a; //返回局部变量的地址
}
int main(){
int* p=func(); //接受func函数的返回值
//不能正确打印数字a:因为func函数执行完,就会释放局部变量a。一旦释放,p地址就不属于该程序的内
//存范围。则打印p地址数据时,有可能因为此地址已被其他程序覆盖而被修改,所以打印不出想要的数值
cout<<*P<<endl;
}
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
int* func(){
//指针本质是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
int *p=new int(10); //利用new关键字可以将数据开辟到堆区
//int a=10; error
//int *p=&a; error
return p;
}
int main(){
int *p=func();
cout<<*p<<endl;
}
new操作符
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法: new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
在堆区创建整型数据
new返回是该数据类型的指针
int* func(){
//在堆区创建整型数据
//new返回是该数据类型的指针
//创建一个局部变量p,保存改堆区数据的地址
int *p=new int(10); //new一个int型整数,并赋值10,这个数存在堆区。
return p;
}
int main(){
int *p=func();
cout<<*p<<endl;
//堆区的数据由程序员管理开辟,程序员管理释放
//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
delete(p);
cout<<*p<<endl; //内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
//在堆区利用new开辟数组,返回的是数组的首地址
int *arr=new int[10]; //10表示,数组中有10个元素
//释放堆区数组,释放数组的时候要加[]才可以
delete[] arr;
}