坑1:模型Inspector属性Static 打勾不会跟着运动
坑2:模型中心点的问题,每一个部件的中心点错乱都会影响整个模型的中心点错乱
坑3:天空盒有拼缝问题,将拼接图片的WrapMode设置为Clamp
坑4:重新加载scene会使线程处于占用状态,需要先退出线程
坑5:协程的终止,需要起初用字符串形式调用
坑6:TimeLine直接用animation clip坐标有误
坑7:Random.Range() float型包含最大最小值,但是int型包含最小值,不包含最大值
大坑:不同sdk内的openvr_api.dll会导致工程崩溃!