AI行为树

1、创建黑板,声明两个变量

 

2、在AIController中,添加AI感知组件

 

3、添加视力配置 

4、添加目标感知更新时

5、

 6、创建行为树,添加黑板

7、添加装饰器---黑板 

 8、当目标感知更新的时候,我们修改大脑(黑板)的变量值  

9、在行为树中,创建任务,告诉系统下一步任务

 10、在任务中,重载 接收执行AI 函数,并将移动的方法放进去

 11、将任务添加到下面

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值