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1、将插件资源导入Unity package manager中编辑
一、使用介绍
插件来源:Unity Package Manager
(Packages:Unity Registry 中搜索 XR Interaction Toolkit)
或单击以下链接在当前打开的项目中打开 Package Manager:com.unity.xr.interaction.toolkit
使用版本:Unity 2022.3.17f1c1、XR Interaction Toolkit 2.5.2
官方文档:XR Interaction Toolkit | XR Interaction Toolkit | 2.5.4\
二、插件介绍
Unity XR Interaction Toolkit 是 Unity 引擎中一个专门用于开发 虚拟现实(VR) 和 增强现实(AR) 应用的核心工具包。它旨在简化 XR 交互系统的开发流程,提供了一套模块化、可扩展的组件,帮助开发者快速实现常见的 XR 交互功能(如抓取、投掷、UI 操作、射线交互等),同时支持主流的 XR 设备(如 Oculus、HTC Vive、Windows MR 等)。
1、核心功能与特点
模块化交互框架
-
提供预定义的 交互组件(如
XR Controller
、XR Interactor
、XR Interactable
),开发者可通过组合这些组件快速构建交互逻辑,无需从头编写底层代码。 -
支持 事件驱动 的交互设计(如
OnHover
、OnSelect
、OnActivate
等事件),便于监听和响应交互行为。
物理驱动的交互
- 内置 物理交互系统,支持基于物理的抓取、投掷、碰撞检测等行为,使物体交互更真实。
- 提供
XR Socket Interactor
(插槽交互器)实现物体对齐和固定(如将钥匙插入锁孔)。
多种交互方式
- 直接交互:通过手柄或手部追踪直接抓取场景中的物体(如
XR Direct Interactor
)。 - 射线交互:使用
XR Ray Interactor
实现远距离交互&#