Unity XR-XR Interaction Toolkit开发使用方法(一)

目录

一、使用介绍

二、插件介绍

核心功能与特点

1、模块化交互框架

2、物理驱动的交互

3、多种交互方式

4、UI 交互支持

5、跨平台兼容性

6、可扩展性

主要组件

1、XR Interaction Manager

2、XR Controller

3、XR Interacter

应用场景

1、抓取与操作物体

2、UI 菜单操作

4、物理谜题

5、双手交互

三、使用步骤

1、将插件资源导入Unity package manager中​编辑

2、项目设置

3、模拟运行


一、使用介绍

插件来源:Unity Package Manager

(Packages:Unity Registry 中搜索 XR Interaction Toolkit)

或单击以下链接在当前打开的项目中打开 Package Manager:com.unity.xr.interaction.toolkit

使用版本:Unity 2022.3.17f1c1、XR Interaction Toolkit 2.5.2

官方文档:XR Interaction Toolkit | XR Interaction Toolkit | 2.5.4\

二、插件介绍

Unity XR Interaction Toolkit 是 Unity 引擎中一个专门用于开发 虚拟现实(VR) 和 增强现实(AR) 应用的核心工具包。它旨在简化 XR 交互系统的开发流程,提供了一套模块化、可扩展的组件,帮助开发者快速实现常见的 XR 交互功能(如抓取、投掷、UI 操作、射线交互等),同时支持主流的 XR 设备(如 Oculus、HTC Vive、Windows MR 等)。

1、核心功能与特点

模块化交互框架

  • 提供预定义的 交互组件(如 XR ControllerXR InteractorXR Interactable),开发者可通过组合这些组件快速构建交互逻辑,无需从头编写底层代码。

  • 支持 事件驱动 的交互设计(如 OnHoverOnSelectOnActivate 等事件),便于监听和响应交互行为。

物理驱动的交互

  • 内置 物理交互系统,支持基于物理的抓取、投掷、碰撞检测等行为,使物体交互更真实。
  • 提供 XR Socket Interactor(插槽交互器)实现物体对齐和固定(如将钥匙插入锁孔)。

多种交互方式

  • 直接交互:通过手柄或手部追踪直接抓取场景中的物体(如 XR Direct Interactor)。
  • 射线交互:使用 XR Ray Interactor 实现远距离交互&#
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