点云全局特征ESF算法原理及实现

参考文献:Ensemble of Shape Functions for 3D Object Classification
\quad 引入了一种新的形状描述子ESF (Ensemble of shape Functions),这是一种基于描述部分点云表面距离、角度和面积分布的三种不同形状函数的全局形状描述子。
在这里插入图片描述
\quad A3:测量三维模型表面上三个随机点之间的夹角。
\quad D1:测量固定点与随机点之间的距离,固定点一般采用模型边界的质心点。
\quad D2测量表面上任意两点之间的距离。
\quad D3:测量表面上三个随机点之间三角形面积的平方根。
\quad D4:测量表面上任意四个点之间的四面体体积的立方根。
\quad 这些形状函数具有简单性和不变性,易于计算并产生对刚性运动不变的分布。

133个模型25类的D2形状分布,每个图代表距离的概率分布
\quad 133个模型25类的D2形状分布,每个图代表距离的概率分布
\quad 参考自:Matching 3D Models with Shape Distributions(以形状分布的方式来匹配三维模型)

\quad ESF描述子是10个64位(10*64=640)大小的形状函数直方图的集合,描述点云簇的特征特性。ESF是一种描述点云全局特征的描 述 子。由 3 种不同形状的函数组合而成,用 于 描 述 点 云 的 距 离、角 度 和 面 积 等 属 性。该算法具有很强的独特性,不需要其他普通信息。同时,它对噪 声 和 不 完 整 的 表 面 很 稳 健,因此不需要进行 预 处 理 等 操 作。该算法使用体素网格作为真实表 面的近似,然后进行迭代遍历点云中的所有点。对于每次迭代,随机选择3个点,计算点距离(D2)、点距比(D2Ratio)、点面积(D3)和点角度(A3)4个函数。其中对于D2、D3和A3函数,每次迭代除 了 计 算 相 应 的 距 离、面 积 和 角 度 之 外,还需要 检 测 点 对 的 连 线 是 完 全 处 于 表 面 内 (IN)、 完全处于 表 面 外(OUT)还是 两 者 都 有(MIXED), 最后根据检测结果,将计算的函数值分到3类直方图IN、OUT 或 MIXED 中的 一 个。通 常 情 况 下,ESF迭代次数是2000次。下图是一个香蕉的样本ESF直方图,分别表示三个角度、三个面积、三个距离和一个距离比形状函数的组合直方图。
在这里插入图片描述
实现:
c++代码如下:

#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/features/esf.h>

int
main(int argc, char** argv)
{
	// Cloud for storing the object.
	pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr object(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
	// Object for storing the ESF descriptor.
	pcl::PointCloud<pcl::ESFSignature640>::Ptr descriptor(new pcl::PointCloud<pcl::ESFSignature640>);

	// Note: you should have performed preprocessing to cluster out the object
	// from the cloud, and save it to this individual file.

	// Read a PCD file from disk.
	if (pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>(argv[1], *object) != 0)
	{
		return -1;
	}

	// ESF estimation object.
	pcl::ESFEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::ESFSignature640> esf;
	esf.setInputCloud(object);

	esf.compute(*descriptor);
}
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