ue使用chaos和鼠标点击事件实现部分碎裂效果

ue使用chaos和鼠标点击事件实现部分碎裂效果
摘要由CSDN通过智能技术生成

ue使用chaos和鼠标点击事件实现部分碎裂效果

1、生成碎裂组件:

选中定义的Actor蓝图,点击左上角的new,为其生成碎裂组件。选择好碎裂类型之后,点击Fracture即可出现碎裂效果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2、给蓝图添加碎裂组件:

在定义的蓝图Actor中给其添加组件Geometry Collection:在这里插入图片描述
在该组件右边细节面板处选择刚刚保存的碎裂组件:
在这里插入图片描述

3、使用引擎自带力场制作点击碎裂效果:

点击面板右边的Settings,点击Show Engine Content显示,将FS_AnchorField_Generic和FS_MasterField两个选中的力场蓝图给复制出来(为了不修改原蓝图):

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