UE学习---简化碰撞体积

在堆叠一些物体时直接堆上去会导致不断触发碰撞无法稳定堆住。

如下图

原因是因为 默认的mesh碰撞体积太复杂了。我们需要将其简化,打开mesh编辑页面

首先移除碰撞体积,然后加入10dop z向简化碰撞。

我们可以通过 lit下面的wireframe 和 player collision查看物体的碰撞情况

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