在Navigation面板里面找到Bake栏,Drop Height(掉落高度)填3,Jump Distance(跳跃距离)填3。5,这俩个值可以根据距离改变。
然后把需要跳跃的物体勾上,就行烘焙就完成了。
AI寻路之跳跃
最新推荐文章于 2022-04-29 00:22:59 发布
本文介绍了在Unity3D中进行烘焙的步骤,包括在Navigation面板中的Bake选项设置,如DropHeight和JumpDistance的调整,以适应不同的场景需求。通过调整这些参数,可以实现物体的跳跃行为,并完成烘焙过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成