**unity中设置第一人称的方法**
基于前段时间了解的第一人称的设置,在此用写博客的方式加深一下印象。
首先我们在unity中找到相机,并添加一个C#脚本
private Vector3 offset; //定义一个三维坐标,用来表示相机和游戏物体之间的距离
public GameOBject player; //记得将player对应的游戏物体拖入到相机的代码组件中
private float x,y;
private float rotationX,rotationY;
private float lingmindu; //自定义一个镜头转动的灵敏度
void Start()
{
offset=transform.position-player.transform.position; //offset等于相机减去游戏物体的距离
lingmindu=1.5f;
}
void Update()