UE C++ 获取本机IP以及读取本地文件

使用Windows库的文件需要引入Windows的头文件

1.获取本机IP

.h

UFUNCTION(BlueprintCallable)
static FString ShowIP();

.cpp内容

#include "MyBlueprintFunctionLibrary.h"
#include "Windows/AllowWindowsPlatformTypes.h"
#include "Windows/PreWindowsApi.h"
#include <winsock2.h>

#include "Engine/GameEngine.h"
#include "Windows/PostWindowsApi.h"
#include "Windows/HideWindowsPlatformTypes.h"

FString UMyBlueprintFunctionLibrary::ShowIP()
{
	WSADATA Wsadata;
	char name[255];
	if (!WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&Wsadata))
	{
		if (!gethostname(name,sizeof(name)))
		{
			hostent*host=gethostbyname(name);
			if (host!=nullptr)
			{
				FString a=inet_ntoa(*(struct in_addr*)*host->h_addr_list);

				return (TEXT("%s"),a);
			}
		}
	}
	return TEXT("0.0.0.0");
}

 蓝图展示

 2.读取本地文件

.h

UFUNCTION(BlueprintCallable)
static FString GetSavedIP(FString Filename);

.cpp

FString UMyBlueprintFunctionLibrary::GetSavedIP(FString Filename)
{
	FString ResultString;
	FFileHelper::LoadFileToString(ResultString,*(FPaths::ProjectDir()+Filename));
	return ResultString;
}

蓝图展示

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值