软阴影(PCF、PCSS)

本文探讨了软阴影与硬阴影的区别,重点介绍了Percentage Closer Filtering (PCF)和Percentage Closer Soft Shadows (PCSS)。PCF通过在shadow map上查找点及其周围点的深度来实现抗锯齿和软阴影效果。PCSS则进一步推广了PCF,通过改变filter大小以根据遮挡物与阴影的距离产生更真实的软阴影效果。PCSS的关键步骤包括blocker search,通常采用5X5区域或自适应方法来确定filtering-size。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 软阴影与硬阴影的区别如下:上面为硬阴影,下面为软阴影。


 Percentage Closer Filtering (PCF)

 PCF最初是用来做抗锯齿的,后来发现可运用于软阴影上(PCSS)

        从相机出发看向场景中的一点,记录该点的深度,将这点投影到光源照向场景的深度图(shadow map)中(在光源的深度图中寻找这一点的深度)。

        在硬阴影中讲到比较该点的深度和光源的深度图中的深度进行比较,若不匹配说明有遮挡(为阴影区域),否则为可见区域。

        在这里我们不仅仅找该点的深度,在shadow map上还要找该点周围的点的深度。

  1. 假设这里取3X3的区域。
  2. 将区域内的每一个点的深度与该点(中心点/投影的点)的深度进行比较(每次比较后的值为1 or 0 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值