自动寻路(unity3d)
自动寻路自动寻路的地图的渲染,根据的是物体的Mesh Renderer组件,根据物体的大小第一步:勾选Navigation Static第二步:打开自动控制面板第三步:移动的物体添加Nav Mesh Agent组件第四步:编写移动脚本public class NavMove : MonoBehaviour{ NavMeshAgent agent; // Start is called before the first frame update void St
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