10 Roll A Ball显示分数和胜利检测

显示分数和胜利检测

吃食物分数增加

//增加代码
 **private int score = 0;**
 void OnTriggerEnter(Collider collider){
        if (collider.tag == "PickUp"){
            **score++;**
            Destroy(collider.gameObject);
        }
  }

添加显示分数界面

在这里插入图片描述
按住Alt左上角那个 调成2D模式 效果图Dame里面
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
player分数显示文本连接

using UnityEngine.UI;
public Text text;

把text组件赋值给Player
在这里插入图片描述

            score++;
            text.text = score.ToString();

在这里插入图片描述

你赢了 提示

方法同上(位置大小文字 改一改)
禁用该游戏物体最后再使用

在这里插入图片描述

禁用
在这里插入图片描述
声明 激活 游戏物体

public Text text;          //  调用组件    小 更细化
public GameObject winText; // 调用游戏物体 大
if (score == 10) { //  我是制造了10个食物
      winText.SetActive(true);  //激活游戏物体
}

在这里插入图片描述
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