RaycastHit了解

RaycastHit常常为发射射线产生的碰撞信息

RaycasHit是一种类型它有很多属性值,如collider(碰撞器),Point(点),rigidbody,transform等。

常常与Ray一起使用

RaycastHit hitInfo;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
        if(Physics.Raycast(ray,out hitInfo))
        {
            //切换鼠标贴图
            switch(hitInfo.collider.gameObject.tag)
            {
                case "Ground":
                    Cursor.SetCursor(Target, new Vector2(16, 16), CursorMode.Auto);
                    break;
                       
            }
        }

Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);(这句话的意思大致为发射一条射线从摄像机开始,到鼠标点击的位置)

Physics.Raycast(ray,out hitInfo) (这句话大致意思就是射线碰到的物体信息给予hitInfo)

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