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前言
在之前的文章中,我们实现了PICO中的移动。
- Unity中PICO实现移动交互
在这篇文章中,我们在Unity中实现PICO的隔空取物。
一、隔空取物
- 给我们需要抓取的物体添加对应组件
1、XR Grab Interactable
2、调节扔出去时的相关系数
- 可以调节扔出去时的 速度、旋转
3、用手柄射线指向需要抓取的物体后,按下侧边扳机键即可抓取
二、接触抓取物体
1、替换手柄上抓取物体的脚本
- 删除手柄上的这三个组件
- XR Ray Interactor
- Line Renderer
- XR Interactor Line Visual