1.登录Mixamo网站,上传自己的人物模型或者使用网站中的模型都行-->next
2.绑定骨骼
chin:下巴
wrists:手腕
elbows:肘部
knees:膝盖
groin:腹股沟
3.点击左侧选择动画,即可导出对应动画
4.模型导入unity,创建AnimatorController,添加导入进来的动画
4.导出的人物模型已经绑定好骨骼,可以在3DMAX中再进行编辑,比在3DMAXS中进行骨骼绑定方便快捷超级多
1.登录Mixamo网站,上传自己的人物模型或者使用网站中的模型都行-->next
2.绑定骨骼
chin:下巴
wrists:手腕
elbows:肘部
knees:膝盖
groin:腹股沟
3.点击左侧选择动画,即可导出对应动画
4.模型导入unity,创建AnimatorController,添加导入进来的动画
4.导出的人物模型已经绑定好骨骼,可以在3DMAX中再进行编辑,比在3DMAXS中进行骨骼绑定方便快捷超级多