CV3-空间滤波器

本文介绍了图像处理中的线性滤波器与非线性滤波器。线性滤波包括平滑滤波(如均值滤波、高斯滤波)和锐化滤波,非线性滤波如中值滤波、双边滤波。线性滤波通过滤波核实现,高斯滤波可进行行列分离以提高效率;非线性滤波如中值滤波能有效消除椒盐噪声,双边滤波则结合空间距离和像素值差异,保留边缘信息。边界处理、高频补偿滤波器如非锐化掩蔽也在讨论范围内。
摘要由CSDN通过智能技术生成

空间滤波器

分为线性滤波器和非线性滤波器

  • 线性滤波器, f f f 是线性函数
  • 非线性滤波器, f f f 是非线性函数
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线性滤波器

  • w ( s , t ) w(s,t) w(s,t) 是滤波核
  • 分为平滑滤波器和锐化滤波器
  • 图像的线性滤波是对图像的线性变换,可以表示成对图像的矩阵变换的形式(对整个图像写一个滤波的矩阵,其中有些值为0)

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平滑滤波器(低通滤波器)

  • 主要是加权平均

  • 举例:均值滤波,高斯滤波
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边界处理
  • 为什么要进行边界处理
    • 原因一:在这里插入图片描述

    • 原因二:如果不进行边界处理,不同像素点作为滤波核中心的次数不一样,有些点不会作为滤波核的中心出现

  • 对边界外某个范围内的区域进行填充(常用方法
    • 常数填充
    • 镜像填充
  • 在边界附近调整滤波核的大小
快速均值滤波

首先这里需要了解一下积分图,积分图实际上就是对图像进行二维前缀和操作
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  • 通过积分图进行快速均值滤波(右下角 + 左上角 - 另外两个角)
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高斯滤波

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  • 高斯滤波具有行列可分离性。也就是说,我们在对二维图像进行高斯滤波时,为了减少运算时间,可以先按行滤波,再将得到的结果按列滤波,或者反过来。总之就是将二维滤波转化成两个一维滤波

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  • 一般情况下, σ \sigma σ 越大,高斯滤波核的尺寸就越大, s i z e = 6 σ − 1 size = 6\sigma - 1 size=6σ1
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锐化滤波器(高通滤波器)

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基本高通滤波器:
  • 滤波器中心有正系数,边缘上有负的系数,且总和为0
  • 在平坦变化的区域很暗,在剧烈变化的区域很亮
  • 可以用来进行边缘检测。滤波以后,只有边缘的区域是亮的
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导数滤波器

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  • 图像平均和图像差分(离散点的导数就是用差分计算的)的区别
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  • 一阶导和二阶导的区别(以下图为例,一阶导和二阶导都按照上述公式计算)

    • 左边的图中间有一个噪声白点,还有一条白线,右边的图是其沿着中间从左到右像素变化曲线
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  • 对于一阶导来说
    • 零:在常数值的区域
    • 非零:在斜坡的开始和斜坡上(斜坡结束点不是,比如上面第一个斜坡的结束位置,导数为 0)
  • 对于二阶导来说
    • 零:在常数值的区域和斜坡上
    • 非零:在斜坡的两端
  • 总的来说
    • 一阶导产生的边缘可以有较大的宽度,因为斜坡可以是持续的,这对边缘位置的确定是不利的,因为在寻找边缘的时候,我们希望确定准确的边缘位置
    • 二阶导在边缘处过零点,这是确定边缘的简单判别方式
    • 二阶导对噪声敏感,因此一般的图像处理中的二阶导施行之前,需要对图像进行高斯滤波,先行去除噪声
一阶导的运用 - > 梯度
  • 图像处理中最为常见的差分方法就是梯度
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  • 三种典型的梯度算子: R o b e r t s , P r e w i t t , S o b e l Roberts , Prewitt,Sobel Roberts,Prewitt,Sobel

    • R o b e r t s Roberts Roberts算子
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    • P r e w i t t Prewitt Prewitt算子(下面减去上面,右边减去左边)
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    • S o b e l Sobel Sobel算子(下面减去上面,右边减去左边,中间位置的数乘以 2)
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  • 受噪声的影响

    • 这里看到,噪声点和边缘点的梯度实际上是差不多大的,因此我们很难分辨出边缘
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    • 通常,会先对图像进行滤波

      这种情况下,进行高斯滤波,就是先对图像进行加权平均,噪声点滤波后的值会接近一个常数,而边缘处的值还在变化

      然后我们再利用梯度,就可以分辨出边缘
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二阶导的运用 - > 拉普拉斯

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  • 拉普拉斯滤波核课以是中间为正数,周围是负数,也可以中间是负数,周围是正数。

  • 可以通过将拉普拉斯检测出来的图像加上原图像来锐化原图像
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  • LOG(Laplacian of Gaussian)

    • 在一阶导中,我们处理过噪音对图像的影响,就是先滤波。这里我们发现,先进行高斯滤波,再对看滤波的结果求一阶导数,和先对高斯函数求一阶导数,再滤波得到的结果一样
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    • 在二阶导中,也有这个特性。高斯函数的二阶导就是 LOG
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    • 我们可以通过图形进行直观感受
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高频补偿滤波器
  • 非锐化掩蔽

    顾名思义,就是把不是锐化(细节)的地方遮住,也就是说我们这个 mask 是用来描述图像细节的
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  • 高频补偿滤波器
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    • 这里的 f s ( x , y ) f_s(x,y) fs(x,y) 是上面的 unsharp masking

    • 实际情况中,我们用矩阵表达
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      • 可见,当 A = 1 A = 1 A=1的时候,就是一个基本的高通滤波器
      • A > 1 A > 1 A>1 的时候,图像看起来更像原始图像,并且在一定程度上进行了细节的增强

非线性滤波器

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次序统计滤波器(Order Statistic Filter)

  • 中值滤波:取邻域中灰度的中值作为该点的灰度值

    • 尺寸越大,图像越模糊
    • 可以用于消除椒盐噪声
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  • 最大值滤波

  • 最小值滤波

  • 快速 最大/最小值滤波

    • 每次选取一个区域 M M M ,将 M M M 的中间位置当做 c c c

    • 对位置 i i i 来说,如果 i i i 在 c 左边 ,则位置 i i i 的值为从 i i i c c c 的最大值。如果 i i i c c c 的右边,则位置 i i i 的值为从 c c c i i i 的最大值

    • 产生 T T T 后,从 c c c 往左往右都是递增的(单调非减)

    • 因此取最大值的时候,直接取两端中的一个
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    • 只能计算出紫色部分位置的最大值

      • 如果向右太多。红色部分的左右两端的最大值可能是绿色部分的值,但是这个值并不在红色框内
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      • 如果向左太多,红色部分的左右两端的最大值可能是绿色部分的值,但是这个值并不在红色框内
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双边滤波器(Bilateral Filter):

  • 高斯滤波的问题:在消除噪音的同时也会对图像中的边缘信息进行平滑,使图像变得模糊
    • 高斯滤波之所以会导致图像变得模糊,是因为它在滤波过程中只关注了位置信息。即在滤波窗口内,距离中心点越近的点的权重越大
    • 这种只关注距离的思想在某些情况下是可行的,例如在平坦的区域,距离越近的区域其像素分布也越相近,自然地,这些点的像素值对滤波中心点的像素值更有参考价值。但是在像素值出现跃变的边缘区域,这种方法会适得其反,损失掉有用的边缘信息
  • 双边滤波:计算权重的同时考虑空间位置和像素颜色之差
    • 双边滤波的思想很简单,在高斯滤波的基础上加入了像素值权重项,也就是说既要考虑距离因素,也要考虑像素值差异的影响,像素值越相近,权重越大
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      ​ 对前半段公式来说, σ \sigma σ 越大,离得远的位置的权重会增大,离得近的位置的权重会减小

​ 对后半段公式来说, σ \sigma σ 雨大,像素值相差大的位置的权重会增大,像素值相差小的位置的权重会减小

​ 所以,两个 σ \sigma σ 越大,图像越模糊,越小,图像越清晰

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