Unity Navigation

自动寻路的配置

  1. 为路上的地面和障碍物勾选好好static
    请添加图片描述

  2. 在导航面板出烘焙
    在这里插入图片描述

  3. 玩家身上挂载代理组件
    在这里插入图片描述

  4. 烘焙完成
    在这里插入图片描述

其中Navigation static是一般障碍物的,下面那个Off Mesh Link Generation是可跳跃的地面勾选的这样才能在可跳跃面板搜到他。

部分代码实现

玩家类挂在玩家身上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class Player : MonoBehaviour
{
    private NavMeshAgent agent;
    private LineRenderer lineRender;
    void Start()
    {
        agent = transform.GetComponent<NavMeshAgent>();
        lineRender = transform.GetComponent<LineRenderer>();
        if (agent==null)
        {
            Debug.LogError("未找到代理!!!");
        }
    }
    private void Update()
    {
        DrawLine();
    }
    public void MoveToTarget(Vector3 tar)
    {
        agent.SetDestination(tar);
    }
    public void DrawLine()
    {
        if (lineRender!=null)//在外面给该物体身上挂载一个LineRender组件
        {
            lineRender.positionCount = agent.path.corners.Length;
            lineRender.SetPositions(agent.path.corners);
        }
    }
}

挂在其他物体上控制玩家的代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public Player currentAgent;
    public RaycastHit hit;
    
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButton(1))
        {
            if (Physics.Raycast(Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition),out hit,1000,1<<8))
            {
                if (currentAgent!=null)
                {
                    currentAgent.MoveToTarget(hit.point);
                }
            }
        }
    }
}

此处只做出了移动,跳跃和爬楼梯可以去B站看视频

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Unity NavigationUnity引擎中的一个功能,它允许开发者创建能够在游戏世界中导航的角色。通过使用Unity Navigation,开发者可以让角色具备理解他们需要爬楼梯到二楼或者跳过沟渠等能力。\[3\]在使用Unity Navigation时,可以采取一些方法来解决一些常见的问题。比如,当使用Nav导航网格自动移动时,有可能会遇到导航卡住不动的情况,这时可以使用SamplePosition方法来获取一个Nav网格无法到达的点的位置信息。\[1\]另外,还可以通过调整Agent Size与角色NavAgent组件相同的参数,并使用Nav Mesh Obstacle组件来创建障碍物,以便更好地控制导航行为。\[2\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [UnityNavigation功能简要](https://blog.csdn.net/qq_45946883/article/details/118055574)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Unity3D之Navigation导航系统学习及案例讲解(适合初学者)](https://blog.csdn.net/qq_35361471/article/details/79857501)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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