【Unity2D 2022:Audio】添加游戏音乐和音效

一、添加背景音乐

1. 创建空的游戏物体,名为BackgroundMusic

2. 为音频播放器添加音频源(Audio Source)组件

3. 将背景音乐音频赋值到AudioClip(红色)

4. 设置循环播放(蓝色)

二、添加草莓拾取音效

1. 为角色添加音频源组件

2. 取消勾选Play On Awake选项(即取消游戏开始时自动播放)

3. 编辑角色脚本

        (1)创建音频源对象

public class Ruby : MonoBehaviour 
{
    // 创建音频源对象
    public AudioSource audioSource;
}

        (2)编写playSound方法播放音效

public class Ruby : MonoBehaviour 
{
    // 创建音频源对象
    public AudioSource audioSource;

    // 播放音效
    public void playSound(AudioClip audioClip)
    {
        audioSource.PlayOneShot(audioClip);
    }

}

        PlayOneShot()方法为只播放一次音效

4. 编辑草莓脚本

        (1)创建拾取音效

public class Strawberry : MonoBehaviour 
{
    // 创建拾取音效
    public AudioClip pickUpSound;
}

        (2)在角色与草莓碰撞的方法中添加播放拾取音效

public class Strawberry : MonoBehaviour 
{
    // 创建拾取音效
    public AudioClip pickUpSound;

    // 当角色与草莓发生碰撞时
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