一、添加背景音乐
1. 创建空的游戏物体,名为BackgroundMusic
2. 为音频播放器添加音频源(Audio Source)组件
3. 将背景音乐音频赋值到AudioClip(红色)
4. 设置循环播放(蓝色)
二、添加草莓拾取音效
1. 为角色添加音频源组件
2. 取消勾选Play On Awake选项(即取消游戏开始时自动播放)
3. 编辑角色脚本
(1)创建音频源对象
public class Ruby : MonoBehaviour
{
// 创建音频源对象
public AudioSource audioSource;
}
(2)编写playSound方法播放音效
public class Ruby : MonoBehaviour
{
// 创建音频源对象
public AudioSource audioSource;
// 播放音效
public void playSound(AudioClip audioClip)
{
audioSource.PlayOneShot(audioClip);
}
}
PlayOneShot()方法为只播放一次音效
4. 编辑草莓脚本
(1)创建拾取音效
public class Strawberry : MonoBehaviour
{
// 创建拾取音效
public AudioClip pickUpSound;
}
(2)在角色与草莓碰撞的方法中添加播放拾取音效
public class Strawberry : MonoBehaviour
{
// 创建拾取音效
public AudioClip pickUpSound;
// 当角色与草莓发生碰撞时
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