使用STMCubeMX(使用hal库)实现流水灯

一、下载STMCubeMX及JDX环境安装

1.STMCuBeMX的下载

下载地址:https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubemx.html

2.JDX环境安装

参考:jdk java环境安装

二、STMCuBeMX生成代码

1.下载固件包

STMCuBeMX下载完成后打开,点击help,选择manage
在这里插入图片描述
选择自己的芯片,可以选择install now在线下载(这种方法比较方便但需要的时间会长些)
在这里插入图片描述

2.创建项目及配置引脚

选择芯片

在home界面创建新项目
在这里插入图片描述

我使用的是stm32f103c8t6,双击要选择的芯片进入引脚配置页面。

在这里插入图片描述

引脚配置

点击System Core,进入里面的SYS,在debug那里选择Serial Wire
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
配置时钟,GPIO端口都在APB2中
在这里插入图片描述
接下来观察时钟架构,进入APB2总线的时钟由hse控制,同时在这个界面得把PLLCLK右边选上
在这里插入图片描述
点击RCC,将HSE选为Crystal/Ceramic Resonator。
在这里插入图片描述
点击GPIO,设置相应的引脚为output,我用的引脚是PA7,PB9,PC15
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
将System core里的GPIO,把点击引脚名,把输出等级改为high,其实这里不改也没什么,只是程序运行开始时初始状态不一样,mode不用改
在这里插入图片描述
点击project manager更改工程名led,更改保存地址,将IDE那项改为MDK-ARM
在这里插入图片描述
进入code generate界面,选择生成初始化.c/.h文件
在这里插入图片描述
后面点击generate code就行了,这部分结束了
在这里插入图片描述

三、keil5仿真调试并生成hex文件

找到刚刚生成的项目文件,用keil5打开
在这里插入图片描述
找到main文件
在这里插入图片描述
在main文件中的while(1)语句中输入程序代替原来的语句:

SystemClock_Config();//系统时钟初始化
  MX_GPIO_Init();//gpio初始化
  while (1)
  {		
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_7,GPIO_PIN_RESET);//PA7亮灯
		HAL_Delay(500);//延时0.5s
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_7,GPIO_PIN_SET);//PA7熄灯
		HAL_Delay(500);//延时0.5s		
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_9,GPIO_PIN_RESET);//PB9亮灯
		HAL_Delay(500);//延时0.5s
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_9,GPIO_PIN_SET);//PB9熄灯
		HAL_Delay(500);//延时0.5s
		
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_RESET);//PC15亮灯
		HAL_Delay(500);//延时0.5s
		
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_SET);//PC15熄灯
		HAL_Delay(500);//延时0.5s
		
  }

编译生成HEX文件
在这里插入图片描述
最后烧录到芯片中就可以了。

四、运行结果

在这里插入图片描述

五、总结

利用stmcubemx比自己输入代码简单

六、资料参考

https://blog.csdn.net/junseven164/article/details/120807138?spm=1001.2014.3001.5501
STM32中文参考手册_V10.pdf
提取码:0123

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

浩923

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值