特别基础的就不写了
常用的也稍微写写
物体模式
w-套索
shift+d复制
编辑模式(tab)
shift+n 重新计算法线(雕刻时候不平滑时候可以用,但可能会更变得更糟((·-·汗
c 刷选
h 隐藏选中
shift+a 添加物体
123点线面
r 旋转
s 缩放
g移动
这三个都可以再加上xyz,按一次是全局的,按两次是物体的
a全选
ctrl+r切割并平移
e挤出(按右键不是撤销!所以不小心按了e的时候一定要撤销!
i内插面
alt+左键 环状选择
雕刻模式
o 衰减工具
f笔刷大小
遮罩
ctrl+shift+左键 套索
b框选
alt+M删除遮罩
面组
ctrl在原面组内扩展该面组的面积
h隐藏除了该面组以外的全部
shift+h隐藏选中
alt+h全部显示
shift+右键 套索
ctrl+p父级(但是我还不会)
人物建模,反正这周建不完了
需要用到三视图建模时,图片的深度选择前,边选择两者
正视图
下巴到嘴下5个点
嘴上嘴下各一个点
鼻子下方一个点(中间的线从这里开始)
眼中间一个点
眉毛下沿一点
眉毛上沿一点
嘴上嘴下和鼻下连接
侧视图(中间线在瞳孔前端)
虽然我最后摆烂凭感觉了,感觉像画画一样,就,多练
细分基本是四级
物体放在一个层级时候的补救方法
编辑模式圈线然后鼠标右键找分离
想合并用 ctrl+j