基于ubuntustm32的C程序内存分配问题

基于ubuntu/stm32的C程序内存分配问题

参考:https://blog.csdn.net/qq_43279579/article/details/110308101

https://blog.csdn.net/qq_39257301/article/details/88691913

图解
在这里插入图片描述

在C语言中的内存分配

栈区(stack)
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap)
一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。它与数据结构中的堆不同,分配方式类似于链表。
全局区(静态区)(static)
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量、未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。当程序结束后,变量由系统释放 。
文字常量区
存放常量字符串。当程序结束后,常量字符串由系统释放 。
程序代码区
存放函数体的二进制代码。

代码

`#include <stdio.h> #include <stdlib.h> //定义全局变量 int init_global_a = 1; int uninit_global_a; static int inits_global_b = 2; static int uninits_global_b; void output(int a) { printf(“hello”); printf(“%d”,a); printf(“\n”); }`

int main( )
{ //定义局部变量
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
output(a);
char *p;
char str[10] = "lyy";
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "qwertyuiop";
//动态分配
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}

在ubuntu运行

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在stm32开发板运行

定义说明

全局定义
变量 global_temp
静态变量 global_temp_static
常量 global_const
静态常量 global_const_static
局部定义
变量 local_temp
静态变量 local_temp_static
常量 local_const
静态常量 local_const_static
代码:

int global_temp;
static int global_temp_static;
const int global_const = 1;
static const int global_const_static = 2;

/*以下变量用于存储变量的地址*/
int global_temp_adress;
int global_temp_static_adress;
int global_const_adress;
int global_const_static_adress;
int local_temp_adress;
int local_temp_static_adress;
int local_const_adress;
int local_const_static_adress;

int main(void)
{
int local_temp;
static int local_temp_static;
const int local_const = 3;
static const int local_const_static = 4;
global_temp_adress = (int)&global_temp;
global_temp_static_adress = (int)&global_temp_static;
global_const_adress = (int)&global_const;
global_const_static_adress = (int)&global_const_static;
local_temp_adress = (int)&local_temp;
local_temp_static_adress = (int)&local_temp_static;
local_const_adress = (int)&local_const;
local_const_static_adress = (int)&local_const_static;
while(1);
}

进入仿真

在这里插入图片描述

查看.map

STACK 0x20000030 Section 1024 startup_stm32f103xb.o(STACK)
__initial_sp 0x20000430 Data 0 startup_stm32f103xb.o(STACK)

RAM和Flash空间分布情况

RAM分布
0x2000 0000 – 0x2000 0030 为全局变量的分布空间(这个空间的分布大小是根据程序中一些变量的定义情况来决定的,编译时确定起始和结束地址)
0x2000 0030 – 0x20000430为栈空间,这个空间的大小是人为确定大小的,即是.s文件中Stack_Size的值,在此例中Stack_Size的值为0x400,而起始地址由上一空间的结束地址决定
0x20000430 – xxxx xxxx为堆空间(起始地址紧接上一空间结束地址),空间大小人为确定
Flash分布,0x0800 0000开始为Flash空间
第一段,存储栈的结束地址和中断函数入口
第二段,存储代码
第三段,存储常量

结论:

进入全局变量PAM数据段特点

1.一定为变量

2.所有全局变量,地址唯一占有

3.函数内的局部变量定义为静态属性时可以进入全局变量数据段,地址唯一占有

进入栈空间的特点

1.一定为非静态变量

2.函数内部定义的变量或常量

进入Flash空间特点

1.一定是常量

2.所有全局常量,地址唯一占有

进入全局变量PAM数据段特点

1.一定为变量

2.所有全局变量,地址唯一占有

3.函数内的局部变量定义为静态属性时可以进入全局变量数据段,地址唯一占有

进入栈空间的特点

1.一定为非静态变量

2.函数内部定义的变量或常量

进入Flash空间特点

1.一定是常量

2.所有全局常量,地址唯一占有

3.函数内的局部常量在位静态属性时可进入Flash空间

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