C++知识汇总(三月)

1、函数模板

帮助实现重载的工具,定义一个通用函数,可以指代所有函数体相同的函数(即类型不同,但参数数量一样,内容相同)

(1)通用函数定义:

template<typename T>

(2)函数体定义:

T 函数名(T a,T b,T c)   //原来写类型的地方写T
{
   函数体
}

2、有默认参数的函数

(1)默认值写在最右侧

比如:

int f(int a,int b,int c,int d)

假设要给b一个默认值3,则写成:

int f(int a,int c,int d,int b = 3)

(2)有默认值不代表函数调用时有默认值的数不可以自己定义

(3)一个函数名不能同时用于重载函数和带默认参数值的函数

3、变量的引用(同指针)

(1)格式:

类型&变量1(引用或叫别名)=变量2(真正的变量)

(2)引用与其代表的变量共享一个存储单元(地址),因此如果引用的内容改变,变量也随之变化

(3)一个变量可以有多个别名,嵌套即可

int a = 3;
int &b = a;
int &c = b;

但是一个引用只能为一个变量使用,不能二次声明

(4)不能建立引用的数组

4、类

class 类名{ 数据和函数 };(c++最后要写;)

如果不作private或public的声明,默认成员为private

类是对象的抽象,里面包括了对象的基本属性(总体特征),具体数值就由对象自己设置,即对象是类的具体实例

5、对象

定义:

(1)先声明类类型,再定义对象

类名 对象名;

(2)在声明类的同时定义对象

class 类名{

public:

//公有部分类外可以调用

private:

//私有部分

}对象;

对象占用的内存空间是数据成员占用的空间

6、在类外定义成员函数

class Student
{public:
    void display();     //函数声明
 private:
    int num;
    string name;
    char sex;
};
void Student::display()    //类外定义函数
{cout<<"num:"<<num<<endl;
 cout<<"name:"<<name<<endl;
 cout<<"sex:"<<sex<<endl;
}
Student stu1,stu2;

:: 作用域限定符,用于声明函数属于哪个类

如果::前面没有类名,表示它是普通函数(全局函数)

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