以下代码实现的功能是在触发器区域里启用输入,离开后禁用玩家输入
如果在BeginPlay里绑定输入的话
因为要实现当玩家进入触发器区域才允许输入,因此默认情况下该Actor是禁用玩家输入的。但如果未事先启用玩家输入而直接绑定按键事件,编译运行后ue会直接崩溃。因此不得不先启用后禁用,看起来有点蠢。
不知是否有更好的实现方法,求大牛指导。
以下代码实现的功能是在触发器区域里启用输入,离开后禁用玩家输入
如果在BeginPlay里绑定输入的话
因为要实现当玩家进入触发器区域才允许输入,因此默认情况下该Actor是禁用玩家输入的。但如果未事先启用玩家输入而直接绑定按键事件,编译运行后ue会直接崩溃。因此不得不先启用后禁用,看起来有点蠢。
不知是否有更好的实现方法,求大牛指导。